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游戏化将游戏设计元素用在非游戏场景中,提升参与度和动力。
具体、有挑战性的目标一贯比模糊或容易的目标更能提升表现,前提是你真心投入,决心实现它们。
认可、表扬和内在激励因素带来的心理推动力,在促进行为和提升表现方面往往比金钱激励更有效。